Estpolis Biography II

~ Parution par 塩生康範 (afficher toutes les versions de cette parution, 3 proposées)

Liste de pistes

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1CD
noTitreÉvaluationDurée
1Judgement Day
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
審判の時 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:19
2Main Theme
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
鳴動 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
6:53
3Opening Motif
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
旅立ち (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:41
4Theme of Town
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
3:05
5Golden Slumber
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
微睡み (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:07
6The Earth
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
大地 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:33
7Theme of Cave
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
洞窟 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:37
8Battle Theme #1
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
バトル#1 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:39
9Triumph
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
勝利 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:29
10Key Treasure ~ Comradeship ~ Skill Item ~ Treasure
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
シナリオアイテム~仲間~スキルアイテム~アイテム (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:19
11Ending Motif
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
安らぎ (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
3:39
12Theme of Village
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:32
13Battle Theme #2
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
バトル#2 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:29
14The Mystery Lady
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
予言者 (The Prophet, Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:53
15Theme of Castle
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:54
16Berty and Bart
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
天下の大盗 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:04
17Theme of Labyrinth
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
迷宮 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:30
18Mousse
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
カプセルモンスター (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:44
19Metamorphosis
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
成長! (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:15
20Theme of Tower
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:11
21Gate of Journey
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
旅の扉 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:48
22Theme of Shrine
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
神殿 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:15
23Despair
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
絶望 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:08
24Shudder
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
戦慄 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:21
25Hidecka
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
最強の男 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:54
26The Sorry of Parting
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
別れ (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
OverClocked ReMix works catalog (numéro : 13804)
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:15
27Widding Ceremony
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
ウエディング・ベル (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:23
28Rice Shower
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
式の後 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:29
29In Spring
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:52
30In Summer
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:38
31In Autumn
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:05
32In Winter
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
(Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:01
33Theme of Port Town
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
港町 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:09
34Theme of Mons
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
万丈の山 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:58
35Azure Ocean
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
蒼海 (Blue Sea, Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
OverClocked ReMix works catalog (numéro : 13813)
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:03
36Mysterious Tone
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
夢遊の笛 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:26
37Shaia Lab
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
レクサス・シャイア研究所 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:20
38Big Shot
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
大勝負! (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:41
39One Hand Gambler ~ The Game ~ Got It
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
スロット~ビッグゲーム~ヒット! (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
0:58
2CD
noTitreÉvaluationDurée
1Deep Blue
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
千尋の海底 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:59
2The Whole Silent World
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
静寂なる世界 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:11
3Over the Sky
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
蒼穹の彼方に (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:26
4The Land Nobody Knew
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
壷中の天地 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:13
5The Turret Forgotten
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
封印の望楼 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:41
6The Fortress of Doom
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
虚空島 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
3:09
7The Last Duel
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
最終決戦 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:32
8Four Master
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
四神 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:58
9Battle Theme #3
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
バトル#3 (Battle #3, Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
OverClocked ReMix works catalog (numéro : 13828)
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
3:29
10Grief
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
憂い (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
1:05
11For the Savior
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
地上を救う者 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
2:33
12Ending
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
未来へ (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
5:55
13Pulifia
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
プリフィアの花 (Lufia II: Rise of the Sinistrals)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia II: Rise of the Sinistrals (video game soundtrack)
3:42
14Departure
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
出発
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:09
15The Memory of Last War
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
reprise recording of :
虚空島戦役 (The War Dead of the Island of the Void, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:30
16The Last Duel
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
最終決戦 (The Final Battle, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:28
17Holy Victim
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
戦いの代償
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:40
18Main Theme
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
99年後
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:04
19Theme of Town
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:00
20Buoyant & Cheerful
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
ショッピング
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:46
21Sweet Dreams
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
おやすみなさい
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:08
22Pulifia
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
プリフィアの花 (Purifia Flowers, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:51
23Theme of Castle
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:00
24The Earth
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
大地 (The Earth, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
2:07
25Battle Theme #1
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
バトル#1
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:02
26Triumph
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
勝利
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:27
27Theme of Village
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:41
28Theme of Cave
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
洞窟
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:00
29The Ruins of Dread
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
恐怖の爪痕
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:48
30Vicious Wind
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
邪悪な波動
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:48
31Battle Theme #2
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
バトル#2
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:17
32Theme of Port Town
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
港町
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:08
33The Sorrow of Parting
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
別れ
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:24
34New World
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
新天地へ
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:47
35Theme of Tower
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:53
36The Gate for Journey
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
旅の扉
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:31
37Lairl Lab
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
ライール・シャイア研究所
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:43
38Blue Field
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
海中
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:16
39Quiet Shrine
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
沈黙の神殿
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:02
40Under Market
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
地下の店
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:45
41Game Over
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
黄泉の精霊
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:39
42To the Sky
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
空へ
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:07
43The Fortress of Doom
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
虚空島 (The Island of the Void, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:59
44Four Masters of Doom
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
四狂神
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
0:40
45Battle Theme #3
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
バトル#3
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:29
46Field Motif
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
フィールドモチーフ (Field Motif, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:42
47Again And…
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
再会。そして⋯ (Reunion. And Then…, Lufia & The Fortress of Doom)
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
1:57
48Ending
programmation :
Akihiko Suzuki (Programmer)
ingénieur :
Hiroumi Sako
ingénieur supplémentaire :
Rie Wada (engineer)
producteur :
大野善寛 (Yoshihiro Ohno)
enregistré à :
M’s Plot Studio dans Japon
recording of :
旅の終わり
compositeur :
塩生康範
partie de :
Lufia & The Fortress of Doom (video game soundtrack)
3:22

Crédits