SONIC HEROES Original Soundtrack 20th Anniversary Edition

~ Uitgave van Various Artists (Bekijk alle versies van deze uitgave, 5 beschikbaar)

Nummerlijst

1cd
#TitelArtiestWaarderingDuur
1Sonic Heroes: Main Theme of Sonic Heroes
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Katsuji (drummer)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
lead-vocalen:
Johnny Gioeli
uitvoerend artiest:
Crush 40 (Jun Senoue & Johnny Gioeli project)
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA, SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een gedeeltelijke opname van:
SONIC HEROES (Sonic Heroes)
tekstschrijver:
Johnny Gioeli
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Crush 401:36
2We Can: Theme of Team Sonic
opnametechnicus:
Atsushi “sushi” Kosugi, Jun Senoue en Masahiro Fukuhara (engineer)
producent:
Jun Senoue
mixer:
Stan Katayama
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Mark Schulman
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
lead-vocalen:
Tony Harnell en Ted Poley
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA, SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
opgenomen bij:
Avatar Studio (Power Station at BerkleeNYC, fka Power Station 1977–1996, then Avatar Studios 1996–2017) in Hell's Kitchen, New York, New York, Verenigde Staten, Beep Beep Studio in San Francisco, California (Californië), Verenigde Staten, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California (Californië), Verenigde Staten, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan en Room 650 in San Francisco, California (Californië), Verenigde Staten
gemixt bij:
The Del Rey Studio in Marina del Rey, California (Californië), Verenigde Staten
is een opname van:
WE CAN (Sonic Heroes)
tekstschrijver:
Ted Poley
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Ted Poley & Tony Harnell3:18
3Stage 01: Seaside Hill
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
elektrische sitar en gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
STAGE 01 : SEASIDE HILL (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:36
4Stage 02: Ocean Palace
aanvullend geprogrammeerd door:
Naofumi Hataya
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
STAGE 02 : OCEAN PALACE (Sonic Heroes)
componist:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:01
5Follow Me: Theme of Team Rose
producent:
Jun Senoue
mixer:
Masahiro Fukuhara (engineer)
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Mark Schulman
gitaar [guitars] en gitaar [guitars] en keyboard [keyboards]:
Jun Senoue
lead-vocalen:
Kay Hanley
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
opgenomen bij:
Beep Beep Studio in San Francisco, California (Californië), Verenigde Staten, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California (Californië), Verenigde Staten, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan, Room 650 in San Francisco, California (Californië), Verenigde Staten en The Del Rey Studio in Marina del Rey, California (Californië), Verenigde Staten
gemixt bij:
Tai Studio in Tokyo, Japan
is een opname van:
FOLLOW ME (Sonic Heroes)
tekstschrijver:
Mathilde O'Rourke
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Kay Hanley3:35
6System Screen: Select
geprogrammeerd door:
Naofumi Hataya
verzorgde het arrangement:
Naofumi Hataya
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
SYSTEM SCREEN : SELECT (Sonic Heroes)
componist:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya1:39
7Stage 03: Grand Metropolis
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
STAGE 03 : GRAND METROPOLIS (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:50
8Stage 04: Power Plant
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
STAGE 04 : POWER PLANT (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:04
9Special Stage: Bonus Challenge
geprogrammeerd door:
Naofumi Hataya
verzorgde het arrangement:
Naofumi Hataya
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
SPECIAL STAGE : BONUS CHALLENGE (Sonic Heroes)
componist:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Naofumi Hataya2:14
10Stage 05: Casino Park
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 05 : CASINO PARK (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:30
11Stage 06: Bingo Highway
geprogrammeerd door:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
verzorgde het arrangement:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 06 : BINGO HIGHWAY (Sonic Heroes)
componist:
杉山圭一 (Keiichi Sugiyama)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Keiichi Sugiyama2:26
12Battle: Casino Area
geprogrammeerd door:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
verzorgde het arrangement:
Keiichi Sugiyama! (Keiichi Sugiyama)
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
BATTLE : CASINO AREA (Sonic Heroes)
componist:
杉山圭一 (Keiichi Sugiyama)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Keiichi Sugiyama2:42
13This Machine: Theme of Team Dark
geprogrammeerd door en technicus:
Amir Derakh
producent:
Amir Derakh en Amir Derakh (taak: sound production)
bas, bas, gitaar [guitars] en synthesizer, gitaar [guitars] en synthesizer [synths]:
Amir Derakh
lead-vocalen:
Ryan Shuck
uitvoerend artiest:
Julien-K (US | electronic-rock)
verzorgde het arrangement:
Amir Derakh
fonografisch auteursrecht (℗):
Sega Enterprises, Ltd. en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
techniek verzorgd bij:
i-Synthicide studio in Los Angeles, California (Californië), Verenigde Staten
geproduceerd bij:
i-Synthicide studio in Los Angeles, California (Californië), Verenigde Staten
is een opname van:
THIS MACHINE (Sonic Heroes)
tekstschrijver:
Ryan Shuck
componist:
Amir Derakh en 瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Julien-K4:24
14Boss: Robot Carnival / Robot Storm
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
BOSS : ROBOT CARNIVAL / ROBOT STORM (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:19
15Stage 07: Rail Canyon
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Katsuji (drummer)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA, SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 07 : RAIL CANYON (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:40
16Stage 08: Bullet Station
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 08 : BULLET STATION (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:17
17Team Chaotix: Theme of Team Chaotix
technicus:
Brian Tankersley
producent:
Gunnar Nelson
instrumenten:
Gunnar Nelson
lead-vocalen:
Gunnar Nelson
verzorgde het arrangement:
Gunnar Nelson
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
techniek verzorgd bij:
GBT Studios in Brentwood, Tennessee, Verenigde Staten
is een opname van:
TEAM CHAOTIX (Sonic Heroes)
tekstschrijver:
Gunnar Nelson
componist:
Gunnar Nelson en 瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Gunnar Nelson3:42
18Boss: Egg Albatross
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
BOSS : EGG ALBATROSS (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:42
19Event: Disquieting Shadow
geprogrammeerd door:
Yutaka Minobe
piano:
Yutaka Minobe
verzorgde het arrangement:
Yutaka Minobe
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
EVENT : DISQUIETING SHADOW (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue0:31
20Stage 09: Frog Forest
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Toru Kawamura (Tōru Kawamura, drummer)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
STAGE 09 : FROG FOREST (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:56
21Stage 10: Lost Jungle
geprogrammeerd door:
Yutaka Minobe
verzorgde het arrangement:
Yutaka Minobe
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA
is een gedeeltelijke opname van:
STAGE 10 : LOST JUNGLE (Sonic Heroes)
componist:
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe4:15
22Special Stage: Emerald Challenge
aanvullend geprogrammeerd door:
Fumie Kumatani
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Fumie Kumatani en Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
SPECIAL STAGE : EMERALD CHALLENGE (Sonic Heroes)
componist:
熊谷文恵 (Fumie Kumatani) en 瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue & Fumie Kumtani2:16
23Stage 11: Hang Castle
geprogrammeerd door:
Tomoya Ohtani
verzorgde het arrangement:
Tomoya Ohtani
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 11 : HANG CASTLE (Sonic Heroes)
componist:
大谷智哉 (Tomoya Ohtani)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Tomoya Ohtani4:43
24Stage 12: Mystic Mansion
aanvullend geprogrammeerd door:
Jun Senoue
geprogrammeerd door:
Naofumi Hataya
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue en Naofumi Hataya
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 12 : MYSTIC MANSION (Sonic Heroes)
componist:
幡谷尚史 (Naofumi Hataya) en 瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue & Naofumi Hataya2:43
25Stage 13: Egg Fleet
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Katsuji (drummer)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 13 : EGG FLEET (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:32
26Stage 14: Final Fortress
geprogrammeerd door:
Jun Senoue
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
STAGE 14 : FINAL FORTRESS (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue2:26
27Event: Metal Sonic… the Ultimate Overlord
geprogrammeerd door:
Yutaka Minobe
verzorgde het arrangement:
Yutaka Minobe
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
EVENT : METAL SONIC… THE ULTIMATE OVERLORD (Sonic Heroes)
componist:
蓑部雄崇 (Yutaka Minobe)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Yutaka Minobe1:25
28Last Boss ver.1: Metal Madness
geprogrammeerd door:
Hideaki Kobayashi
verzorgde het arrangement:
Hideaki Kobayashi
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
LAST BOSS ver. 1 : METAL MADNESS (Sonic Heroes)
componist:
小林秀聡 (Hideaki Kobayashi)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Hideaki Kobayashi3:20
29What I’m Made of…: Last Boss ver.2 / Metal Overlord
geprogrammeerd door en producent:
Jun Senoue
mixer:
Stan Katayama en Masahiro Fukuhara (engineer) (in 2007-08)
bas:
Takeshi Taneda (bassist)
drumstel:
Mark Schulman
gitaar [guitars]:
Jun Senoue
lead-vocalen:
Johnny Gioeli
verzorgde het arrangement:
Jun Senoue
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA CORPORATION, wavemaster inc. (holding company - do NOT use as release label) en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
opgenomen bij:
Beep Beep Studio in San Francisco, California (Californië), Verenigde Staten, Jammin’ Planet Studio in Los Angeles, California (Californië), Verenigde Staten, MIT Studio (1990-2025 ,三田) in Shiba, Minato (Minato-ku), Tokyo, Japan, Room 650 in San Francisco, California (Californië), Verenigde Staten en The Box (recording studio in the USA) in Los Angeles, California (Californië), Verenigde Staten
gemixt bij:
The Del Rey Studio in Marina del Rey, California (Californië), Verenigde Staten
is een opname van:
WHAT I’M MADE OF… (Sonic Heroes)
tekstschrijver:
Johnny Gioeli
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Crush 4053:45
30Event: Finale… Adventure Must Go On
geprogrammeerd door:
Yutaka Minobe
piano:
Yutaka Minobe
verzorgde het arrangement:
Yutaka Minobe
fonografisch auteursrecht (℗):
SEGA en WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label) (in 2004)
is een opname van:
EVENT : FINALE… ADVENTURE MUST GO ON (Sonic Heroes)
componist:
瀬上純 (Jun Senoue)
uitgever:
ウェーブマスター 第一音楽出版事業部 (Wavemaster Music Publishing, 1st Division)
deel van:
Sonic Heroes (2003 video game soundtrack)
Jun Senoue1:13

Relaties

Uitgave

gefabriceerd in:Japan
boektekst en producent:Jun Senoue
leidinggevend producent:Fumitaka Shibata (WAVE MASTER)
verzorgde de mastering:Shigeharu Isoda
verzorgde het ontwerp:Ayako Okahara (designer)
artwork:Yuji Uekawa (Yūji Uekawa)
rechtenorganisatie:JASRAC (Japan rights society; do not use this as a label or work publisher!)
gefabriceerd door:WAVE MASTER INC. (holding company - do NOT use as release label)
gedistribueerd door:AVEX MARKETING INC. (avex marketing inc., do NOT use this as a release imprint)
auteursrecht (©), fonografisch auteursrecht (℗) en onder licentie van:SEGA
gemasterd bij:Wave Master Studio in Tokyo, Japan
ASIN:JP: B0053UKE0S [info]
VGMdb:https://vgmdb.net/album/26709 [info]

Uitgavegroep

A&R-ondersteuning:Hirofumi Murasaki (taak: A&R)
Kazuo Koizumi (taak: A&R direction)
deel van:Sonic the Hedgehog (video game franchise) (volgorde: 17)
Wikidata:Q11193628 [info]
Q11243935 [info]